摄影后期,PS如何把人物皮肤处理得即质感又通透?

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摄影后期一般都会对人物皮肤进行处理,多数情况下都是使用插件进行磨皮,但是磨皮很容易丢失皮肤的质感,看起来非常假,所以在磨皮前,我们可以对图层进行一下磨皮前的操作,这样再使用滤镜磨皮就能非常轻松的达成目的。

第一步首先我们用PS打开一张素材图片,至于素材图片大家可以自己用自己的相片,不过如果皮肤已经很好的话,那么就只能委屈自己去网上下载一张图了。打开后记得先复制一层背景图层,避免损坏了原图。

1.我们点击复制的图层,然后执行菜单栏滤镜-模糊-高斯模糊,具体数值大家根据图片的像素进行调整,在3-5之间都可以

2.我们再次点击背景图层,然后再次复制一层背景图层,并将复制的图层拖动到图层最上面,再执行菜单栏:图像-应用图像。其中图层我们选择前面进行高斯模糊的图层,混合模式选择减去,缩放数值为2,补偿数值为128。设置完成后点击确定即可

3.完成我们点击进行应用图像的图层,将混合模式改为【线性光】,到这里我们的第一步就处理完成了。而制作这一步是为什么呢?为什么感觉看不出效果呢?第一步的主要目的就是保留质感。

第二步1.我们点击图层1,也就是前面进行高斯模糊的图层,使用磨皮插件进行磨皮,至于磨皮插件网上有非常多(或者私信磨皮两个字),使用插件进行快速磨皮即可

对比前后效果,左边是没有磨皮前的效果,右边是磨皮后的效果,是不是非常的真实。因为这个图片本身颜色不好,磨皮后可以进行调色

使用RAW滤镜进行饱和度和曝光度的调整(参考以前我们的夜景人像调色)大致的调整一下,这样方便查看效果对比

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